随着新的一月的到来,Square Enix 总裁兼代表董事桐生隆志在新年贺词中阐述了 2024 年的目标。在新年的重点中,桐生承诺将加强全球合作、完善部门间结构以及“积极”使用人工智能。
Kiryu 表示,短期内,后者将用于开发和营销,而长期来看,它可以为“消费者带来新形式的内容”。
毕竟,生成式人工智能在 2023 年大受欢迎,并在许多游戏开发流程中占据一席之地,简化了编程,也为游戏玩家赋予了新的力量。这是 2023 年的热门话题,而 Square Enix 的热情追求在某种程度上让人想起了它在 2022 年加入区块链的潮流。
期待
2023 年 6 月,桐生接替松田洋介出任 Square Enix 总裁兼代表董事,这是他首次以总裁兼代表董事的身份发表新年贺词。他为公司制定的计划包括在全球范围内努力提高新游戏和 Square“丰富的旧目录”的销量,如果言行一致,这将是一个值得关注的新方法;松田此前也曾表达过全球市场的重要性,但无论如何,Square Enix 的许多游戏仍继续作为日本独占游戏。
桐生能否改变这一现状还有待观察。
信中还提到了史克威尔艾尼克斯的多媒体宣传计划,计划利用漫画、动画、电影和现实世界的娱乐设施来吸引更广泛的受众;这些将与史克威尔艾尼克斯的数字产品产生“潜在的协同效应”。
桐生补充说:“这些业务自然与我们的数字娱乐和其他业务具有潜在的协同作用,而且它们还在我们利用知识产权的多方面方法中发挥着作用。”
他还指出,公司之前的重点——区块链、Web3 和云——将继续通过修改后的组织结构得到支持。
遗留的游戏
去年是 Square 和 Enix 合并为一家公司 20 周年,但许多移动游戏停产和服务终止公告让一些公司的庆祝活动蒙上了阴影。《最终幻想 VII:第一战士》、《勇气默示录:璀璨之光》和《玛娜的回声》是去年被砍掉的游戏,而《SinoAlice》和《勇者斗恶龙怪兽篇:超光》已确定将于今年 1 月停产。
现在,《Engage Kill》和《钢之炼金术师移动版》也即将停产,二者都将于 2024 年 3 月结束服务。《Engage Kill》在停产前刚过一周年,而《钢之炼金术师移动版》则已持续了 18 个多月。
后者的关闭是由于处理如此多的运营服务存在困难。
由于这两款收官作品均为日本独占,因此很容易理解为什么 Kiryu 今年会专注于全球发行。不过,即使是去年秋天全球发行的《最终幻想 VII:永恒危机》也开局平平,因此 Square Enix 显然仍需要一款热门的移动战略。